Behaviour Interactive

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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.2.2 バグフィックス パッチ(PS4/Xbox/Switch)」殺人鬼ブライトに関する調整や、フックに吊るす際の不具合修正など

Behaviour Interactiveは、本日9月25日0時から『Dead by Daylight』「4.2.2バグフィックス パッチ」を配信します。殺人鬼ブライトに関する調整や、フックに吊るす際の不具合修正となっています。 ...
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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.2.0 “DESCEND BEYOND”(PS4/Switch/Xbox/PC)」新殺人鬼”ブライト”&新生存者”フェリックス”実装!グラフィックアップデート

Behaviour Interactiveは、9月9日0時から、『Dead by Daylight』にて「4.2.0 "DESCEND BEYOND"」を配信すると発表しました。今回は、新殺人鬼”ブライト”と新生存者”フェリックス”の実装...
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『Dead by Daylight』新殺人鬼「ブライト」の堕落と新生存者「フェリックス」野望の精神を公開!特殊能力や固有パークを紹介!

Behaviour Interactiveは9月3日、「Descend Beyond スポットライトトレーラー」を公開しました。新殺人鬼「ブライト」および新生存者「フェリックス」の特殊能力や固有パークを紹介しています。以下に箇条してまとめ...
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『Dead by Daylight』”PS5版”と”Xbox Series X版”2020年ホリデーシーズンに発売決定!PS4/Xbox Oneユーザーは無料アップグレード、データ引継可!

Behaviour Interactiveは9月2日、『Dead by Daylight』の”PS5版”および”Xbox Series X版”を2020年ホリデーシーズンにリリースするとツイッターにて発表しました。PS4/Xbox One...
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『Dead by Daylight』「The Realm Beyondプロジェクト」2021年秋までグラフィックを刷新!無料アップデートを複数回予定

Behaviour Interactiveは9月2日、「The Realm Beyondプロジェクト」の一環として、2021年秋までの間に、『Dead by Daylight』のグラフィックを全面的に刷新し、ビジュアルをアップグレードさせ...
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『Dead by Daylight』”オフィシャルオンラインストア”がオープン!今なら「NEWSTORE」で10%OFF!

Behaviour Interactiveは8月29日、新しい”オフィシャルオンラインストア”をオープンしたと発表しました。今なら、「NEWSTORE」で10%OFFとのこと。日本への海外発送も可能で、クレジットカードの支払にJCBも入っ...
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『Dead by Daylight』「攻撃命中検証機能」に関するベータテストを開始!

Behaviour Interactiveは8月26日、PC版と家庭用コンソール機において、「攻撃命中検証機能」に関するベータテストを開始したと発表しました。命中判定に関しては、現在、キラーの位置情報を基準していますが、回線の遅延があった...
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『Dead by Daylight』「チャプターXVII “DESCEND BEYOND” | キャラクター&パーク紹介」殺人鬼”ブライト”と生存者”フェリックス・リクター”登場

Behaviour Interactiveは8月19日、新チャプター『Descend Beyond』にて追加予定の新キャラクター・新パークを公開しました。なお、本情報は開発中のものであり、変更されることもあるとのこと。 新...
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『Dead by Daylight』クロスプレイ機能・クロスフレンド機能実装!PC/PS4/Switch/XboxOne が一緒に遊べる!

Behaviour Interactiveは8月14日、『Dead by Daylight』にクロスプレイ機能・クロスフレンド機能を実装したと発表しました。先月、 本機能は、11月頃に実装する予定と発表していましたが、前倒しでリリースされ...
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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.1.2 バグフィックスパッチ(PS4/Switch/PC)」ヒルビリーの放熱量減少、不具合修正「レーティング制マッチメイキング」8月12日23時から無効化

Behaviour Interactiveは、8月12日0時『Dead by Daylight』に向けて、PS4/PCを対象とした「4.1.2バグフィックス パッチ」を配信しました。Nintendo Switchへは、4.1.1と4.1....
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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.1.1 バグフィックス パッチ(PS4/Xbox)」カニバル・ヒルビリーの再調整、オーラ変更、不具合修正

Behaviour Interactiveは、本日8月6日0時から『Dead by Daylight』「4.1.1バグフィックス パッチ」を配信します。本パッチは、Xbox One/PS4 を対象としており、Nintendo Switch...
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『Dead by Daylight』「新マッチメイキングシステム(スキルレーティング)」に関するQ&Aを公開

Behaviour Interactiveは、先日『Dead by Daylight』に導入された”新マッチメイキングシステム”に関して、コミュニティからの質問をいくつか選択し、開発チームによるその回答を公開しました。簡単にまとめると、”...
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『Dead by Daylight』「4.1.0に関するQ&A」公開エラー111・同期エラーに対し仮修正を実施

Behaviour Interactiveは7月31日、『Dead by Daylight』フォーラムで募集した「4.1.0 チャプター間アップデート」に関する質問の中から反響が大きかったものの一部を回答しました。特に、オーラの変更に対し...
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『Dead by Daylight』学術書IV『信念』アーカイブに登場!トレーラー公開

学術書IV『信念』 リフト概要 オブザーバーとともに、メグ・トーマス、殺人鬼レイス、エース・ヴィスコンティ、そして殺人鬼ハグの記憶を巡りましょう。 アーカイブに新しいリフトが登場。期間限定の新たな報酬...
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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.1.0 チャプター間アップデート(PS4/Switch)」カニバル・ヒルビリー調整、パーク変更、不具合修正

Behaviour Interactiveは、本日7月29日0時から『Dead by Daylight』「4.1.0 チャプター間アップデート」を配信します。内容は、カニバル・ヒルビリーの能力調整や、パーク変更、および不具合修正となってい...
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『Dead by Daylight』「マッチメイキングシステム変更」基準を”プレイ頻度”から”プレイスキル”へ

Behaviour Interactiveは、本日、”Xbox One”上で全地域を対象とした新しいマッチメイキングシステムの第1段階を開始しました。プレイ頻度ではなく、プレイスキルを基準にすることによって、適切にマッチングできるようにす...
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『Dead by Daylight』「クロスプラットフォーム各機能について」公開!11月予定

Behaviour Interactiveは7月18日、『Dead by Daylight』におけるクロスプラットフォーム各機能、”クロスプレイ”、”クロスフレンズ”、ならびに”クロスプログレッション”に関するビジョンを公開しました。前者...
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『Dead by Daylight』「ゲームバランス調整 | PTB 4.1.0からの変更予定」フィードバックからの調整について

『Dead by Daylight』は、次回4.1.0アップデートにて、チェーンソーをもつ”レザーフェイス ”および”殺人鬼カニバル”の能力とアドオン、そして固有パークを再調整し実装することを目指しています。7月9日から実施しているPTB...
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『Dead by Daylight』「Music Behind the Scenes」動画公開 DbD、Silenet Hill コラボにおける音楽の舞台裏

サイレントヒルの作曲家・山岡晃 氏とデッド・バイ・デイライトの作曲家・Michel F. April 氏とのコラボレーション、およびチャプターXVIの音楽を探ります。 BGMで雰囲気かわるからねぇ。ところで山岡さん...
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『Dead by Daylight』「サマーセール開催」一部コーディネイトが最大75%OFF!7月22日まで

『Dead by Daylight』にて、本日から7月22日まで、一部コーディネイトが最大75%OFFになるセールを実施しています。ツイッターにて、Part1からPart5まで、割引率で対象商品が記載されています。 ...
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『Dead by Daylight』「開発チームアップデート | 2020年7月号」“チェーンソー”に関する変更点、仕様改善、およびサーバー処理改善

近日中にDead by Daylightに実装されることが予定されている様々な変更点を詳しく紹介する開発チームアップデートをお届けします!今回は、“チェーンソー”に関する変更点といくつかの仕様改善についてお話しします。 殺...
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『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.0.2 (PS4)/4.0.3 (Switch)」ゲームバランス調整、不具合の修正を公開

Behaviour Interactiveは、7月3日0時より、『Dead by Daylight』「4.0.2 (PS4)/4.0.3 (Switch)」アップデートを配信します。内容は、ゲームバランス調整、および不具合の修正となってい...
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『Dead by Daylight』「イベントのスケジュール変更」4周年記念イベント期間延長、および不具合対応について

Behaviour Interactiveは、6月27日、4周年記念イベントにおける不具合が発生していることから、当該イベントの延長とブラッドポイント追加配布を行うと発表しました。この不具合の修正は、来週後半を予定しているとのことです。 ...
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【PS4】『Dead by Daylight』「リリース情報 | 4.0.1 」不具合の修正を公開

PS4版は、先行して、以下のパッチが未明に配布されています。PC版・NINTENDO SWITCH版では、既知の不具合として、「"エンティティ大王の王冠"スキンのアイコンや王冠のグラフィックがおかしい不具合。」が認識されており、後日配信予...
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【PS4】【Switch】『Dead by Daylight』「Silent Hill」6月17日午前0時ごろ配信!!4.0.0 リリース情報公開!

リリーススケジュール ※注意: 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDL...
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【PS4】『Dead by Daylight』体験版配信中!6月15日午前1時まで!

また、16日まで、本体が60%OFF、DLCが最大50%OFFでセール中です。 遊んだことがない人は、この機会にどうぞ。
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『Dead by Daylight』「Dead by Daylight | Silent Hill | Spotlight Trailer」公開!5分間に及ぶ動画!日本語字幕有り

気合が入っているのが分かります
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『Dead by Daylight』「DbD検定」を開始!!高得点の人に抽選でオーリックセルが当たる!制限時間は24時間!

DbD検定の説明 日程検定は6月10日午後11時に開始され、24時間受検可能です。 ルール検定は全50問で、配点は各2点です。90~100 = レッドランク80~88 = パープルランク70~78 = グリーンラ...
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『Dead by Daylight』Silent Hillコラボ「エクセキューショナー」と「シェリル・メイソン」のストーリー紹介を公開

エクセキューショナー 加虐的で無慈悲な処刑人である三角頭は、痛みを通して断罪を施すことに固執している。頭部に鋼鉄の枠をかぶり、歪で巨大な鉈を携え、彼はサイレントヒルの地獄のごとき道を常人には理解しようもない使命を背負い闊歩...
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『Dead by Daylight』「チャプターXVI “SILENT HILL” | キャラクター&パーク紹介」「サイレントヒル」コラボ!新キラーは「三角頭」!!

先日、「Dead by Daylight」4周年の配信で、「サイレントヒル」とコラボすることが発表されました。 本記事では、後日配信予定の新チャプター「Silent Hill」で追加予定の新マップ・新キャラクター、そして新...
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