元スクウェア・エニックス代表取締役社長である和田洋一氏が「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ”リマスター”」発売にともない、同オリジナルタイトルが、”スクウェアの革新について重要な役割を担っていた”ことを 8月30日のnote.comにて綴っています。長文でしたので要約しようとも思ったのですが、解釈に齟齬があってはいけないと考え、目次とリンクのみを記載します。

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元スクウェア・エニックス代表取締役社長である和田洋一氏が「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ”リマスター”」発売にともない、同オリジナルタイトルが、”スクウェアの革新について重要な役割を担っていた”ことを 8月30日のnote.comにて綴っています。長文でしたので要約しようとも思ったのですが、解釈に齟齬があってはいけないと考え、目次とリンクのみを記載します。