[完了]Maintenance – March 17th, 2020
サーバーはメンテナンスのために3月17日火曜日9:30 AM CET / 04:30 AM EDT / 1:30 AM PDTにシャットダウンします。17:30 JST
推定ダウンタイムは約3時間です。
メンテナンスノート:
- マンハントへの進行が失われないように、シーズンマンハントをリセットする機能を一時的に無効にします。これは一時的な解決策であり、3月後半にリリースする予定のより永続的な修正に取り組んでいます。最終修正が実装されたら、マンハントをリセットする機能を再び有効にします。
- Castle Clintonの最終段階でNPCがスタックする進行不能を修正しました。
- SHDレベル で間違った数のスペシャライゼーションポイントを付与する問題を修正しました。
- プレーヤーの最大レベルに関係なく、DZの通常のNPCから青い品質のアイテムがドロップする問題を修正しました。
- プレイヤーが複数のシーズンキャッシュを獲得する問題を修正しました。
- DZでシーズン中にプレイヤーがレベルを上げた場合、シーズンキャッシュ報酬が汚染される問題を修正しました。
- プレイヤーがDZアクティビティからシーズンXPを獲得できない問題を修正しました。
- 敵のNPCが、The Nest のコントロールポイントで消え、「防御ステージ」で進行不能にする問題を修正しました。
- チャレンジ難易度で The Nest のコントロールポイント の完了を妨げていた問題を修正しました。
- いくつかのNPCがさまざまなコントロールポイントのスポーンでスタックする問題を修正しました。
- すべてのハンターエンカウンターでのパズルリセットの問題を修正しました。
- Hunterのエンカウンターが多くのキーを与える原因となる問題を修正しました。受け取ったキーが多すぎる場合、完了したエンカウンターがキーの量と一致するまで、新しいキーを受け取れません。
- 更新:プレイヤーがダークゾーンの無限の読み込み画面で立ち往生する問題を修正しました。
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追記
「サーバーは復旧しました。ニューヨーク、ワシントンで会いましょう!」
進行不能、消失、二重の経験値などの重要なメンテナンスな感じがします。
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