EA(Respawn)は5月12日、『Apex Legends』のアップデートを実施しました。内容は、シーズン9で実装された新武器「ボセックボウ」と「スピットファイア」の弱体、そして、いくつかの調整や不具合修正となっています。
Patches and Updates
10:00 am PT Server + Client Patch:
- プレイヤーがログインできないエラーを修正 (“Array index 1 is out of range”)
- 敵チームにプレイヤーがいなくなった場合、アリーナの試合が即終了するように変更
- アリーナで、「生存時間」をより確実に記録するようにした
- アリーナで “Apex Legends”の画面遷移が正しくないテクスチャーで表示されることがある問題を修正
- ロビーのプレイヤーモデルの低解像度を修正。さよならDerpy blob Legends、あなたがいなくなると寂しくなるね。
- ヴァルキリーのパッシブスキルが、生存していないプレイヤーや観戦モードのプレイヤーをハイライトしないように修正
- ヴァルキリーがジェットパックを使用している間、ブラッドハウンドはヴァルキリーのトラッキングマーカーを見ることができなくなります。これは安定性向上のための一時的な措置であり、今後のパッチで元に戻す予定です。
- アリーナのステータスとバトルロイヤルのステータスを切り替えた際に発生した、ステータスページのエラーに対応
- ヴァルキリーバンドルのプロモーション画像が、適切にプレイヤーをゲーム内ストアへの誘導できるようしました
- 全体的な安定性の向上
1:00 pm PT Playlist Update:
- 衝突判定がなかったフェーズランナーの岩を修正(ゴーストロックの中に隠れることはなくなりました)
スピットファイア 調整:
- 弾丸のダメージが19から18に減少
- 紫/金色マガジンの容量を55から50に減少
ボセックボウ 調整:
- 最大チャージのボディショットへのダメージを70から60に減少
- チャージ時間が0.54から0.56に増加
- デッドアイテンポのチャージ時間が0.32から0.38に増加
- スタックサイズが16から14に減少、インベントリスロット数が48から28に減少